Unreal Engine

'Module'은 독립적으로 실행 가능한 코드 단위로 캡슐화한 것으로 Unreal Engine의 소프트웨어 아키텍처의 기본 구성요소이다. DLL(Dynamic Link Libaray)과 비슷한 개념으로 현 시점 Unreal Engine은 1000개가 넘은 Module로 구성된다. Unreal Engine Document - How to make a gameplay module Module을 사용하는 이유? Unreal Engine Module은 코드를 정리하고, 프로젝트의 빌드 시간을 단축하고, 시스템 및 코드의 로드 / 언로드 프로세스를 설정할 수 있는 유용한 수단이다. 1. 코드 분리를 통해 기능을 캡슐화하고 코드의 내부 기능을 숨기는 수단을 제공한다. 2. 변경된 Module에 대해서만 컴파일을 진..
Unreal Engine 설치 언리얼 엔진을 설치하는 방법은 두 가지가 있다. 엔진 자체를 변경하고 싶다면 소스에서 복제하여 빌드하는 것이 좋다. 1. GitHub에서 전체 엔진 소스를 복제하여 직접 빌드 2. 에픽게임즈 런처를 사용하여 사전 빌드된 버전을 설치 Visual Studio 설치 C++로 게임 코드를 작성할 예정이므로 Visual Studio를 설치해야 한다. C++ 개발의 경우 Microsoft Visual C++(MSVC)를 사용하며, 이 언어에는 Visual Studio IDE와는 별도로 자체 버전 관리 체계가 있다. 우리가 설치할 Unreal Engine 버전에서 공식적으로 지원되는 Microsoft Visual C++(MSVC)는 Unreal Engine Document - Rele..
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